Nemedia, cercle des contrées chimériques Celtiques
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Légendes celtiques et héroic fantasy, pas de place aux faibles, ici on vénère Ogma, Dagda et Morrigan. Venez rejoindre des barbares Celtes en Nemedia
 
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 Et la santé de vos PJ ?

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3 participants
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Helgui le gris
Ard ri
Helgui le gris


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MessageSujet: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyVen 22 Juil - 16:59

Bon je vais vous soumettre un petit texte que je rédige en vue d'une utilisation ultérieure, j'aimerai vos avis et suggestions.

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Dans le jeu Némédia, le personnage est sensé incarner un Nagir, association de l’hôte, l’individu, et des Tenenan, les esprits incarnés qui lui concèdent la possibilité d’utiliser les Principes, facultés extraordinaires. Le ou les Tenenan une fois qu’ils ont investi leur hôte lui procurent une immunité totale à toutes les maladies auxquelles était autrefois vulnérable la race dont il est originaire.

Pour quelle raison me demanderez-vous ? Et bien car les Tenenan sont des entités issues de la partie la plus pure de Némédia, ils proviennent de la Source, le sang de la Création.

Cependant ce choix n’a pas été innocent. En effet, le fait que l’un ou plusieurs des Nagirs soit atteint d’une maladie est l'introduction à des scénarios, voire des campagnes épiques aux multiples possibilités. Les conséquences d’une telle situation remettraient en cause toutes les certitudes des joueurs quant à leur invincibilité face à la maladie et de ce fait les pousseraient à interpréter leurs personnages d’une toute autre manière.

Comment croyez-vous que l’on réagisse, lorsque l’on sait que l’on ne peut être affecté par la peste, ou toute autre calamité dont on se croyait définitivement affranchi... Puis que d’un coup un seul on en soit affligé ? Pire, imaginons un instant que nos personnages décident de traverser une contrée dont les populations sont sujettes à des infections qu’ils sont persuadés ne pas pouvoir incuber. Que l’un des personnages commence à subir les inconvénients auxquels n’importe quel être est soumis, mais par peur de la réaction de ses compagnons il ne leur avoue pas. Les conséquences pourraient être multiples et selon les cas plus ou moins dramatiques. Il pourrait s’affaiblir et ne plus être à même de satisfaire ses Tenenan qui quitteraient son corps pour investir un de ses compagnons. De ce fait notre aventurier ne redeviendrait qu’un être chétif, comme le commun des mortels. Il pourrait infester les autres de ses compagnons du mal qui l’a atteint. Ou bien peut-être que ses Tenenan n’ayant plus les ressources nécessaires à l’usage des Principes seraient inopérants au moment le plus crucial…

Autre cas. Le Nagir est atteint d’un mal inconnu. Il en fait part à ses compagnons. L’un d’entre eux, dont l’esprit est plus vif ou plus retors que les autres, saisirait peut-être cette opportunité afin d’accroître ses pouvoirs. Il déciderait peut être d’abréger les souffrances de son « ami » en lui ôtant la vie et s’octroierait ainsi ses Tenenan. Assez machiavélique mais plutôt tentant…

Dans le cas le plus général, ce serait surtout l’occasion d’imaginer que les personnages vont chercher l’origine du mal, puis une fois qu’ils l’auraient trouvée, la solution pour y remédier. Peut-être serait-ce en cherchant une plante unique qui ne pousse qu’en un endroit spécifique et pas spécialement accessible, tant par sa situation géographique que par les sites aux dangers multiples qu’il faudrait traverser pour s’y rendre. Il est possible que le mal affaiblisse graduellement l’hôte et que le temps soit vraiment compté. Que le remède ne soit suffisant que pour une personne ou qu’il n’agisse pas sur tous les malades de la même manière…

Peut-être aussi que la Source elle-même inspirerait les autres Nagirs pour que la Compagnie Libre dont l’un des membres est malade soit mise en quarantaine ? Auquel cas la troupe entière serait bannie ou considérée comme paria ; ce qui n’arrangerait certainement pas sa position et entraverait considérablement sa marge de manœuvre...

Mais il existe encore tant d’éventualités ! Celle où les Obscurs, des Nagirs sombres oeuvrant sous l’égide de l’Empire Romiant et pour le compte des Arpenteurs (troupes d’élites qui traquent les Nagirs pour de sombres raisons), viendraient à apprendre l’existence d’un tel fléau. Immédiatement leurs séides partiraient en quête des malheureux. Ils les traqueraient par monts et par vaux dans le but unique de les capturer afin d’utiliser ce mal étrange pour l’inoculer à leurs autres proies et ainsi absorber leurs Tenenan… Quelle aubaine !

Mais la possibilité la plus attrayante pour un Maître de Jeu serait de mettre en avant l’alternative que le Fluide ait trouvé le moyen d’infecter les Nagirs. Que cette manoeuvre viserait à les rendre à nouveau aussi faibles que des nouveaux nés. Les Nagirs seraient probablement bien moins préparés que le commun des mortels qui, lui, sait être à la merci de n’importe quels maux à une époque dont les technologies et connaissances sont l’équivalent de celle de notre antiquité.

Imaginons que ce mal dont l’origine est le Fluide, fasse subir à nos Nagirs des mutations tout comme il le fait avec la flore ou la faune ? Ne pensez-vous pas que le cas d’un personnage tombant malade dans Némédia ne pourrait pas être aussi riche en aventures et en émotions que celui où il faudrait récupérer Graal le Chaudron d'abondance ? Quoique… le chaudron du Dagda est peut-être la solution unique à même de soigner un tel fléau ? Qui sait ?
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Helgui le gris
Ard ri
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MessageSujet: Re: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyLun 25 Juil - 14:44

Pas d'avis ni de suggestion ?
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MessageSujet: Re: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyLun 25 Juil - 15:03

Quel est son contexte? ll doit intégrer un supplément?

Toutes ses possibilités sont alléchantes, mais le fait que tout soit au conditionnel enlève un peu de plaisir puisqu'on ne sait plus trop à quoi s'en tenir au final.

Sur le fond même, l'idée de la maladie est une bonne amorce ( le vilain mot "pitch"!). Peut être qu'elle pourrait être du à une forme de corruption au sein même de la Source? Il faudrait la purger pour purger ses serviteurs?

Un peu comme dans Arthur, quand le Roi est malade, la terre se meurt.
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MessageSujet: Re: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyLun 25 Juil - 18:43

C'est en fait une base qui n'avait été traitée qu'en surface et que je souhaite développer aussi dans l'avenir et notamment sur la version Ogma. Ca peut donner naissance à une formidable campagne en outre non ?
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MessageSujet: Re: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyLun 25 Juil - 22:15

Tout à fait, c'est un mystère et une menace digne d'une campagne. Smile
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MessageSujet: Re: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyMar 26 Juil - 12:18

J'avoue que ce sont de trés bonne idées...pour une campagne en tout cas et même pour l'imagination des joueurs voir de leur création...que se passerai-t-il si un nagir tente de mettre fin aux souffrances de son "ami" et lorsqu'il le fait le tenenan refuse de s'intégrer à son corps et choisi un autre hôte...un enfant par exemple ?

C'est possible ?
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MessageSujet: Re: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyMar 26 Juil - 13:57

C'est absolument possible en effet c'est expliqué page 41 du livre de base dans le petit encart gris "la transmigration des Tenenan". Après intégrer le corps d'un enfant qui serait admettons pnj, c'est tout à fait possible aussi, là c'est en fait chaque meneur qui décide de ses envies et choix.
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MessageSujet: Re: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyMar 26 Juil - 14:07

Oui mais ce que je demandais, c'est : Est-il possible que le tenenan refuse de rejoindre le corps de la personne qui a achevé...euh pardon sauver son ami des souffrances...

Dans la logique je dirais oui, aprés tout c'est une entité consciente et pensante qui prend ses propres décisions...

D'ailleur une autre question me vient à l'esprit (idiote certe mais bon) combien de temps un Tenenan peut rester à errer en-dehors du corps de son Naguir avant de trouver un autre hôte ? Peut-il mourir du fait de ne pas en trouver ? Et peut-on le capturer en-dehors d'un hôte...?

Je sais questions idiotes.....
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MessageSujet: Re: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyMar 26 Juil - 14:22

Il est absolument envisageable qu'un ou des tenenan refusent de rejoindre le corps du Nagir ayant tué son porteur.Il n'y a que 33% de chance qu'il les absorbe, après la règle d'or est "on fait sa sauce comme on le désire", rien n'est immuable ni gravé dans le marbre et tout dépend du feeling dur Meneur. Personnellement si un joueur désire jouer dans le cadre de la"Guerre des incarnés" soit ce que tu viens de décrire, il faudra que je sois informé de ses intentions au préalable, ensuite j'avise.

Quant au temps qu'un Tenenan peut rester à l'extérieur d'un porteur ça peut durere des années, en fait tant qu'il n'a pas trouvé ou désirer s'incarner. Maintenant certains mages et sages ont réussi à lier des Tenenan à des objets divers, certains sont aussi liés à des Pierres ou des végétaux, mais je vous laisse la surprise, ça ce sera en parti dévoilé dans le supplément à venir.

Beaucoup de pistes ont ainsi été laissées volontairement à propos de nombreux sujet dans le but d'être développé ultérieurement.
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MessageSujet: Re: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyMar 26 Juil - 14:27

Merci pour ses réponses mon Ami !!!
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MessageSujet: Re: Et la santé de vos PJ ?   Et la santé de vos PJ ? EmptyMar 26 Juil - 14:33

Mais à ton service et avec grand plaisir. Il me semble tout à fait logique qu'un auteur réponde aux questions des joueurs, ce n'est pas tout de créer mais quand la passion est là, il faut aussi pouvoir donner un suivi à ce qui n'est pas clair. Donc je suis disponible pour vous répondre à tout moment cheers
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