Nemedia, cercle des contrées chimériques Celtiques

Légendes celtiques et héroic fantasy, pas de place aux faibles, ici on vénère Ogma, Dagda et Morrigan. Venez rejoindre des barbares Celtes en Nemedia
 
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 Barbarians of Lemuria

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genome-x
Trwhyth Le Sacré,sanglier blanc de l'Eld Monde


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MessageSujet: Re: Barbarians of Lemuria   Mer 23 Sep - 20:28

Bon je dis ça, mais en même temps le plaisir du jdr est de jouer le perso que l'on aime hein ? Alors autant prévoir un max d'options pour satisfaire tt le monde
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Carentus
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MessageSujet: Re: Barbarians of Lemuria   Jeu 24 Sep - 11:35

Tu ne confonds pas Nagir et Gaischedach? Ces derniers ne sont pas tout bonnement les members d'une caste de mercennaires arbhorrant la couleur rouge pour se distinguer? (Corrigez- moi si je me trompe ;)Smile). Si je ne me trompe pas, je crois que tous les persos sont justement gaischedachs de base, donc ça pourrait AMHA être logique qu'ils aient ce métier à au moins 0, voir un (A part, encore une fois, si je dis des conneries ;))
Après, pour la bouteille, chaque personnage possède 4 points de métiers à la création, avec un métier à 3 maxi., ce qui peut tout de même pas mal le spécialiser, si on part du principe qu'à 0 tu connais les bases et à 5 tu es un maître. Pour un profession Nagir, je partage tes doutes: à part les tennenans et l'effet "prescience/quickening", ce n'est pas vraiement un métier, plus des pouvoirs.
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skiold
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MessageSujet: Re: Barbarians of Lemuria   Jeu 24 Sep - 13:06

mouais , j'ai pas tout lu bol encore, j'attends de le passer en papier, cela dit a ce que je lis , pourquoi ne pas dès lors qu'on joue un Nagir adapter une progression parallèle aux "professions" de bases de bol.

A chaque fois que' un perso progresse dans une profession , il progresse aussi dans celle de Nagir et en tire des pouvoirs ... vous me suivez ?

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genome-x
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MessageSujet: Re: Barbarians of Lemuria   Jeu 24 Sep - 15:01

yop, me suis emmêllé les pinceaux dans mon mail ! Les ravages de l'alcool ^^

m'enfin vous avez compris l'idée que faire une seule et unique classe de départ, ça risque d'être aride et de faire la gueule coté joueurs !
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Ard ri


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MessageSujet: Re: Barbarians of Lemuria   Mar 6 Oct - 9:14

le gros problème c'est que la notion de Nagir (ensemble du personnage et des entités qui l'habitent et lui donnent ses capacités) n'a rien à voir avec une profession ou une carrière.


On choisit pas, ça marche comme le Qwikenig dans Highlander.

Donc va falloir trouver LE système qui colle le mieux.

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Si Dagda avait voulu que l'homme soit parfait, il ne m'aurait certainement pas pris pour modèle... [img:ca62]http://img232.imageshack.us/img232/3813/bannirenem7vy.gif[/img:ca62]
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skiold
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MessageSujet: Re: Barbarians of Lemuria   Mar 6 Oct - 14:44

je trouvais que faire une progression parallèle était une bonne alternative, assez facile a mettre en place.

pourquoi ne pas fonctionner par ajouts d'avantages/désavantages .... qui sont aussi un moyen de faire évoluer son personnage dans bol.
Genre tu récup les nagir de x ou y , selon son pouvoir tu récupère tel ou tel avantage... ou désavantage.
ca se traduit par un bonus a tes jets de dés , sur telle ou telle ciconstance, je sais pas moi , suffirait d'adapter ce que qui avait été fait dans les tableaux de progression.

Je me replonge dedans, ca fait un an que je l'ai pas lu, je me souvient plus trop mais je pense que c'est réalisable.

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MessageSujet: Re: Barbarians of Lemuria   Mar 6 Oct - 14:49

skiold a écrit:
pourquoi ne pas fonctionner par ajouts d'avantages/désavantages .... qui sont aussi un moyen de faire évoluer son personnage dans bol.
Genre tu récup les nagir de x ou y , selon son pouvoir tu récupère tel ou tel avantage... ou désavantage.
ca se traduit par un bonus a tes jets de dés , sur telle ou telle ciconstance, je sais pas moi , suffirait d'adapter ce que qui avait été fait dans les tableaux de progression.

Je me replonge dedans, ca fait un an que je l'ai pas lu, je me souvient plus trop mais je pense que c'est réalisable.


pour moi c'est une excellente idée parfaitement adaptée. C'est même une évidence
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Helgui le gris
Ard ri


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MessageSujet: Re: Barbarians of Lemuria   Mar 6 Oct - 15:21

Bon et bien alors si tu penses que ça peut coller, essaye de nous pondre un ptit truc et on voit si ça colle en partie test.

Pourvu que ça marche ! ;)

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MessageSujet: Re: Barbarians of Lemuria   Mer 7 Oct - 11:13

un lien assez intéressant sur Thongor en Comics chez Marvel en 1973

http://www.marvunapp.com/Appendix/thongorlemuria.htm


Très bonne source d'infos pour lancer des scénarios sur la saga de Thongor, en toute simplicité.

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Carentus
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MessageSujet: Re: Barbarians of Lemuria   Lun 19 Oct - 12:13

Je v ais aussi jeter un oeil, même si je ne possède que la première éd. et quelques bribes de la seconde, mais personnellement je trouve que l'adaptation peut se faire en deux coups de cuillère à pot sans problème.Les principes sont divisés en trois cercles, tout comme dans BoL. Après, comme le dit Skiold, tout fonctionne dans BoL par avantages/désavantages, métiers et bonus/malus. Je pense qu'un premier jet d'adaptation pourrait être fait rapidement (je veux bien en faire un si vous voulez, et avec Skiold s'il est partant ;))
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